Gérer les points de vie
Quand un personnage reçois des dommages en combat,
cliquez sur lui dans la liste, puis cliquez sur le bouton
Dommages dans la barre d'outils.
Tapez les dommages et cliquez sur le bouton Dommages.
Notez que cette action ne change absolument pas l'ordre
dans lequel les personnages se trouvent.
Quand un personnage reçois des soins, cliquez
également sur le bouton Dommages de la
barre d'outils. Ensuite, entrez le nombre de points de
vie que les soins profèrent et finallement,
cliquez sur le bouton Soins.
Un personnage peut aussi être ramené à
son nombre maximum de points de vie en cliquant sur le
bouton Maximum.
Idée:
Vous pouvez soumettre des dommages ou des soins à un
groupe en cliquant sur tous les personnages affectés
et puis sur le bouton Dommages.
Quand un personnage est Mourant (c'est à dire que
ses points de vie sont entre -1 et -9), Turn Watcher
le saigne d'un point de vie à chaque round, et ce de
façon automatique (jusqu'au moment ou il est
Stabilisé ou meurt voir ci-dessous).
Quand un personnage Mourant est stabilisé,
sélectionnez
dans le menu . Le
status sera changé de Mourant à
Stabilisé.
Turn Watcher arrêtera de saigner le personnage
à moins qu'il subisse à nouveau des dommages.
Vous pouvez également soigner le personnage
de sorte à ce qu'il ait zero (0) ou plus de
points de vie de sorte à éviter le
saignement.
Quand un personnage arrive à moins dix (-10) points
de vie, Turn Watcher le marque comme Mort de
façon automatique et il est grisé.
Notez que par défaut, Turn Watcher ne donne
pas de tour à un personnage mort.
Vous pouvez éliminer un personnage mort de votre
liste en cliquant dessus et en cliquant sur le bouton
Effacer de la barre d'outils.
Idée:
Vous pouvez changer Turn Watcher de sorte à
donner un tour aux personnages morts. Ceci fonctionne à
l'aide du drapeau
dans le menu .
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