¡ Comencemos !
Es fácil de ver como Turn Watcher es un
implemento muy útil en su armeria como maestro de
juego.
Las bases son :
- Crear una lista de personajes jugadores implicados en
el combate (usted puede volver a utilizar esta lista más
y más a medida que sus encuentros se realizan.)
- Crear las listas de monstruos.
- Traer la lista de PJs y una de las listas de monstruos para su encuentro.
- ¡ Comience su combate !
Aumente los personaje jugadores
La primera vez que comience Turn Watcher, usted verá una
lista vacía.
Lo primero que debe hacer es de entrar las estadisticas por cada uno
de sus personaje jugadores (PJs).
Nosotros le recomendados de prepararse (de crear sus listas) antes de su partido.
El no le es necesario de entrar las estadisticas en cada partido ya que
Turn Watcher se acuarda de mañera automática.
Usted puede tambien poner al dia esta información cuando los
personajes cambien de nivel.
Para comenzar su lista de personajes, clique en el botón y Agregar
aparece. Entre su nombre, sus ajustes de iniciativa, de
detección, de escucha y de seguridad.
Enseguida, escriba el número máximo de puntos de vida.
Por fin, escoja Personaje en el menu y clique en Aceptar.
Repita estas etapas hasta la que usted haga entrar todos los
personajes en Turn Watcher.
Idea : Escriba la techa TAB para avanzar de un campo al otro.
Doug entra las estadisticas para Shiena, una bárbari humana
il clique sobre el botón aumentar y escriba Shiena en
el campo reservado para el nombre del personaje.
El avanza dentro de la casilla siguiente con la tecla TAB y escriba
los ahustes por su Iniciativa, su Detección,
su Escucha, su Seguridad y por fin su puntos de vida.
El deja los Daños actuales a o y se asegura que el
Tipo de personajes es bien Personaje. Para terminar,
el clica en Aceptar.
Exportar una lista de personnaje jugadores
Una vez que usted ha entrado todos les PJs quienes intervienen con su
compañera en Turn Watcher, usted puede exportar su lista.
Escoga con el menú
.
Escriba un nombre del fichero y clique en el botón Salvar.
Doug domina una campaña con cuatro jugadores.
El entra las estatiticas de cada uno de los cuatro personajes
y Exporta en un fichero llamado Campaña del Dragon.
Crear los encuentros
Borra todos los personajes y monstruos de su lista seleccionando
en el menu
.
Asegúrse de exportar bien sus personajes jugadores antes de barrar
todo.
Aumente los monstruos para sus encuentros es la mismo que aumantar los PJs.
Pero es necesario escoger Monstruos en lugar de Personajes
en el menú abajo.
Por cada encuentro, aumentar él ó los diferentes montruos
quienes atacarán los PJs.
Exportar cada grupo de monstruos en un fichero con un nombre
apropriado para este encuentro.
Idea : Para duplicar rápidamente un monstruo, clique en
él en la lista y seleccione
en el menú .
Turn Watcher le pedira cuántas veces desea duplicar este
monstruo. ¡ Y usted podriá incluso hacer eso durante
un combate !
Doug ha previsto un encuentro con cuatro Ghouls...
-
El clica el botón Aumentar y tipo Ghoul 1
en el campo Nombre del personaje.
-
El entra los ajustes de un Ghoul : Iniciativa, Detectar, Escuchar
y Seguridad ; después los puntos de vida maximos.
El se agura que el Tipo de personaje esté bien metido
en el Monstruo.
Y para terminar él clica en Aceptar para poner la Ghoul en
la lista.
-
El selecciona Ghoul 1 en la lista clicando encima y elije
en el menú
.
-
En la ventana, él entra el número 3 y clica en Aceptar.
Ahora, él tiene cuatro Ghouls para atacar sus jugadores.
Exportar una lista de montruos para un encuentro
Ahora que usted tiene una lista de monstruos usted puede salvarla en un
fichero utilizando en el menu
.
En el diálogo de seguridad escriba un nombre de fichero y clique
en Salvar.
Doug escoge en el menú
y el exporta su lista de cuatro
Ghouls en una fila llamado Ghoul Encuentro.
Enseguida el selecciona
en el menú , y el vuelve
a commenzar con los monstruos del encuentro sigiente.
Repita estos asombrosos para cada encuentro que usted ha previsto en
su próximo partido.
Idea : Cree algunas listas de monstruos para los encuentros
improvisados a utilizar para amenizar sus partidos.
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