Gérer les points de vie
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Gérer les points de vie

Quand un personnage reçois des dommages en combat, cliquez sur lui dans la liste, puis cliquez sur le bouton Dommages dans la barre d'outils. Tapez les dommages et cliquez sur le bouton Dommages. Notez que cette action ne change absolument pas l'ordre dans lequel les personnages se trouvent.

Quand un personnage reçois des soins, cliquez également sur le bouton Dommages de la barre d'outils. Ensuite, entrez le nombre de points de vie que les soins profèrent et finallement, cliquez sur le bouton Soins. Un personnage peut aussi être ramené à son nombre maximum de points de vie en cliquant sur le bouton Maximum.

Idée: Vous pouvez soumettre des dommages ou des soins à un groupe en cliquant sur tous les personnages affectés et puis sur le bouton Dommages.

Quand un personnage est Mourant (c'est à dire que ses points de vie sont entre -1 et -9), Turn Watcher le saigne d'un point de vie à chaque round, et ce de façon automatique (jusqu'au moment ou il est Stabilisé ou meurt — voir ci-dessous).

Quand un personnage Mourant est stabilisé, sélectionnez Stabiliser dans le menu Rounds. Le status sera changé de Mourant à Stabilisé. Turn Watcher arrêtera de saigner le personnage à moins qu'il subisse à nouveau des dommages. Vous pouvez également soigner le personnage de sorte à ce qu'il ait zero (0) ou plus de points de vie de sorte à éviter le saignement.

Quand un personnage arrive à moins dix (-10) points de vie, Turn Watcher le marque comme Mort de façon automatique et il est grisé. Notez que par défaut, Turn Watcher ne donne pas de tour à un personnage mort. Vous pouvez éliminer un personnage mort de votre liste en cliquant dessus et en cliquant sur le bouton Effacer de la barre d'outils.

Idée: Vous pouvez changer Turn Watcher de sorte à donner un tour aux personnages morts. Ceci fonctionne à l'aide du drapeau Sauter les personnages morts dans le menu Rounds.



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